Novo Script De Arremessar Coisas E Pessoas Hot Official

Uma abordagem criativa para simular arremessos de objetos e personagens em um ambiente de jogo ou animação!

import pygame import random

class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0 novo script de arremessar coisas e pessoas hot

def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect)

# Define as constantes WIDTH, HEIGHT = 800, 600 WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) Uma abordagem criativa para simular arremessos de objetos

running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mouse_x, mouse_y = event.pos for objeto in objetos: if objeto.rect.collidepoint(mouse_x, mouse_y): objeto.vel_x = (mouse_x - objeto.rect.centerx) / 10 objeto.vel_y = (mouse_y - objeto.rect.centery) / 10 for personagem in personagens: if personagem.rect.collidepoint(mouse_x, mouse_y): personagem.vel_x = (mouse_x - personagem.rect.centerx) / 10 personagem.vel_y = (mouse_y - personagem.rect.centery) / 10

# Inicializa o Pygame pygame.init()

if self.rect.left < 0 or self.rect.right > WIDTH: self.vel_x *= -1 if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > HEIGHT: self.vel_y *= -1